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第370章 新一轮开始(3/4)

航海时代》等在后世依旧有一定名气的作品,就诞生在九十年代。

    至于国外的游戏,类型就更丰富了。

    《毁灭战士》、《沙丘2》、《文明》等诸多经典作品,都已经在这个世界诞生。

    这其中《沙丘2》是RTS游戏鼻祖,暴雪就是靠参考《沙丘2》发展起来。

    《文明》就不用多说了,喜欢玩建造类游戏的,基本都听过这款作品。

    “也不知道现在,适不适合推出反恐精英?”

    现在的网吧还不够刺激,需要对战游戏来激发大家的热情。

    制作相对简单,还可以进行局域网对战的CS估计会很适合。只是不知道当下的电脑配置,支不支持局域网多人对战。

    “应该可以吧,CS的技术要求貌似不是很高?”

    青年有些迟疑,准备找机会问问专业人士。

    他只会使用电脑,并不懂电脑的真实发展水平。

    虽然心里有将CS搬到电脑上的想法,但竹下雅人并没有选择第一时间执行。

    距离CS出现时间还早,有大把的时间可以浪费。

    随后他随便找了个包间,开始享受难得的午后消遣时光。

    “真是不错,大家获得了游戏的试错成本。”

    九十年代买游戏依旧和开盲盒很像,根本无法确定新游戏自己喜不喜欢。

    这时候网吧的优势就很好的体现出来,大家完全可以上一个小时网,然后对新游戏进行试玩。

    某种意义上来说,网吧的出现也算是倒闭开发商制作精良有趣的游戏。

    当然,这种可能损害劣质游戏公司利益的行为,最开始没少获得非议。不过很快,相关舆论就在玩家的反驳下烟消云散。

    再说了,游戏开发商很快就发现。

    网吧的热门游戏都会获得远超之前的销量,渐渐的也就没有游戏公司敢于和网吧对抗。

    除此之外,网吧的出现还有另一大好处。只要游戏质量不错,立马就可以获得几十万套保底销量。

    因为星海网吧每台电脑上的游戏,都是正版货。

    当然,集中采购的价格肯定要便宜很多,大约只有零售价的三分之一。

    不过就算如此,无论是游戏制作商还是发行商依旧很赚。

    只能说在九十年代,游戏流通环节才是游戏昂贵的罪魁祸首。

    “果然,我根本就玩不来RTS游戏。”

    竹下雅人是RTS游戏,也就是即时战略游戏苦手,操作对时候经常手忙脚乱。

    还是只玩一个英雄的类DOTA游戏,也就是MOBA游戏更适合他。

    但现在电脑和网速都太差,制作了也玩不了。

    3个小时很快过去,竹下雅人很想再充3000日元。但想了想,还是决定先回家和家人待在一起。

    他这些天早出晚归,基本没怎么和家人交流。现在忙完了,也该陪陪孩子。

    “咦,爸爸今天好早,不用工作了吗?”

    竹下慧眼中带着期盼,希望爸爸能陪自己玩。

    “没错,接下来我休息,小慧想要玩什么?”

    “哇,太好了,我想去水族馆看白鲸鱼。”

    小女孩今天听朋友说水族馆的种种有趣之处,心里也不禁十分的向往。

    “没问题,明天我们一起去。”

    “耶,太好啦,我也能去看大鲸鱼喽。”

    小女孩又蹦又跳,开心的不得了。

    

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