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第448章 游戏消除了大量灾难(4/5)

 目的只有一个,让失业青年沉迷游戏,避免出现更严重的社会动荡。

    韩国电子竞技的发展,也是在此时奠定的基础。

    “明白,要扩张多少?”

    “东南亚地区扩张50%,韩国扩张200%,日本扩张100%。”

    韩国政策最好,星海网吧自然要扩张最多。

    东南亚普遍贫穷,扩张太多可能消化不良。

    至于日本,则中规中矩,一倍已经绰绰有余。

    “是,会长!”

    小野健次很高兴,自家公司最赚钱的业务又能壮大许多。

    既然网吧要扩张,那么配套的游戏自然也要发展起来。

    这一次,他带着卡林斯基来到星海游戏,准备也在游戏领域进行新一轮的扩张。

    “铃原桑,星海游戏需要扩大在PC游戏领域的优势地位。”

    “我和卡林斯基桑经过简单讨论后,决定收购美国的动视和暴雪两家公司。”

    动视和暴雪,早期并不是一家公司。直到两家公司都被维旺迪收购,才在2008年合二为一。

    自此以后,暴雪游戏就逐渐走向平庸。不仅被曾经鄙视的动视压了一头,也被新成立的手机游戏公司KING所超越。

    微软收购动视暴雪的时候甚至坦言,公司最看重的是使命召唤系列和消消乐类游戏的代表《糖果粉碎传奇》。

    至于暴雪部分,已经沦为路边一条般的存在。

    此时,正是星海集团收购暴雪公司的最好时机。

    第一,收购暴雪的公司存在欺诈行为,已经被强制要求卖掉暴雪还债。

    第二,让暴雪公司声名大振的《星际争霸》,目前还处于开发阶段。

    星海游戏需要花费的代价,远远低于明年3月以后。

    “明白,价格多少?”

    “暴雪比较急,公司的底线是6亿美元,最好今年完成谈判。”

    “动视不急,慢慢来就可以。”

    星际争霸过后,暴雪游戏将如日中天。

    但就算如此,价格也不过8亿美元。此时星际争霸还未发售,6亿美元的价格已经是溢价收购。

    “是,明白!”

    虽然时间很急,铃原哲哉依旧信心十足。他看不起PC游戏,不认为收购暴雪游戏会很难。

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